做MG动画师不会画画可以吗

79人浏览 2024-05-23 08:43:08

6个回答

  • 罪恶
    罪恶
    最佳回答

    作为MG动画师,不一定必须具备出色的绘画技巧,但对绘画基础的掌握是非常重要的。尽管在实际工作中,很少会直接使用手绘技术进行动画制作,但对于构图、色彩、形体等基本原理的理解是必不可少的。

    绘画技巧的掌握有助于MG动画师更好地表达角色和物体的动态,更准确地捕捉和表现细节,提高作品的质量。虽然动画制作工具如3D建模、特效制作等能为动画师减轻部分绘画负担,但绘画技巧仍然是提升作品形象和表现力的关键。

    绘画基础也有助于MG动画师更好地理解动画原理和动作设计。通过学习绘画,可以培养对人物和物体的形态、结构和比例的敏感性,从而更好地创造出自然流畅的动画动作。绘画还可以培养观察力和想象力,帮助动画师更好地构思场景、角色和故事情节。

    尽管不必成为绘画大师,但作为MG动画师,仍需要具备针对动画制作的基本绘画技巧。这包括掌握线稿、色彩和贴图的基本原理,以及常用的绘画软件和工具的操作技巧。通过不断学习和实践,逐渐积累和提高绘画能力,可以更好地适应和发展MG动画的工作需求。

    作为MG动画师,绘画能力虽不是唯一决定因素,但对于提升作品质量、理解动画原理和动作设计,以及适应动画制作工作的需求来说,具备一定的绘画基础是非常重要的。

  • 容止
    容止

    好找,但是水平一般工资都一般就是了,相对来说比较累,很多岗位技术含量也不低,一年工作经验综合来说4-5K。

    综合其他认识的朋友,实习期工资2-4K。有些公司正式员工可以拿到9K以上,一般都是做那种儿童动画的。小公司4K是常态,特别心血来潮做抖音动画的小公司,表面给你说有提成,可能做几集效果不好就让你走了。

    Mg动画师很多也工资给卡4K。

    当然好找,这是国内最好的专业院校,能考上水平一定很好,工作没问题

  • 爱的真谛
    爱的真谛

    MGtools是一套专门为Maya角色动画师量身定制的工具包。这些工具包都是在动画生产实践中产生,并由动画师在实际制作中进行测试,使用。是一个mel,python和C++插件的综合体。不过请不用担心它会给场景的兼容性带来困扰,因为它不会在场景中产生任何的自定义节点,也不会往场景里加入任何可被渲染的物体!它被设计用于一般的动画流程, 适用于任何一种动画流程,任意一种动画rig。

  • 我和小辉哥
    我和小辉哥

    MG动画属于比较难的技术了,如果想要自学MG动画需要掌握的东西还是很多的,自学MG动画差不多需要五个方面。

    第一方面:AE

    想要制作MG动画,AE是最基础的也是最基本的,当然想要把AE全部弄透是不需要的,但是也得会基础的操作。尤其是AE中的粒子、表达式、还有一些插件,特别是做MG动画需要插件一定要会,这个AE教学视频的话,网上有很多免费教程,可以自己找找。

    第二方面:AI、PS

    一般的MG动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,因此图形绘制也是基础中的基础,由于MG动画大多使用的是矢量素材,所以一般是在AI或PS等绘制软件中把需要的图形绘制除了,随后直接转入动画制作软件中。

    第三方面:C4D

    如果你想做高大上的MG动画,那就需要学习C4D了,如果你能把C4D的基本操作搞定,那么你的MG动画制作水平就可以提高一个非常大的层次了。

    第四方面:声音

    MG动画中的声音又包括三个方面——配音、音乐、音效。配音指的是把创作好的文案以画外音的形式呈现在MG动画当中。背景音乐来自于平时对音乐素材的积累,也可以邀请专业的声音工作室进行背景音乐的定制创作。音效的作用在于进一步增强画面与环境的真实性与节奏感,对于MG动画是一个很好的补充。

    第五方面:后期剪辑

    在以上所有工作准备完成后则是剪辑制作,在这里面,制作为先,剪辑在后。后期剪辑的作用更多体现在检验动画是否能与配音同步,文字与配音是否同步,进行渲染后检测是否合标准。并且添加字幕等文字特效,让动画更加丰满。

  • xizuquan
    xizuquan

    首先我想说,问题中提到的私单价格1分钟1-2w是很低的(私单问题后边再讨论),这个工资也的确不高,特别是在目前物价飞涨的年代,这点钱在现实面前真的是杯水车薪。其他行业的工资就很高吗?并不是,甚至更低。你很难找到一个平均工资很高、上限工资很高的行业了。很多人会说,腾讯平均公司就很高、华为应届毕业生公司就很高云云...要知道,腾讯、华为代表的不是行业,而是一个公司,就像腾讯的设计师平均工资也很高一样。很多设计师会有一个幻觉,觉得自己一直做设计是因为梦想、因为热爱,如果不是热爱,自己早转行做生意发家致富了。我承认大多设计师的确是热爱自己的工作的,但一直从事这行的原因恐怕更多的是“没有更好的选择”吧! 如果有什么工作可以轻松年入百万,恐怕很多人早没影了,所以承认吧,你只是别无选择。请问有什么工作,做的很好工资可以1-2W,加上私单每月4、5万也不是开玩笑?你真找不到几个。既然很难反抗,我们来谈谈如何享受?商品的价格靠什么决定? 稀缺性为何北上广深的房子那么贵?稀缺啊! 我们做技术当然也是,如果你的工作很容易被别人替代,请问企业为何要给你开高薪? 为何新手和高手的工资会悬殊那么多?因为10个新人完成的项目质量也抵不过高手一人之力。做设计又不是拔河比赛,高技能人才之所以工资高就是因为很难被替代。如果你在某一方面特别突出,很多客户有项目的时候自然就会找到你,比如我之前做的《舞动》《Particular挑战极限案例》就给我带来了很多客户。做设计相关的工作,并不是很多新人想象的那么高大上,不过就是个服务行业。设计师就像是坐在办公室办公的蓝领,和厨师、修车工没多少区别。修车工服务的是汽车,我们服务的是企业,都是脑力加体力双重考验。但凡是技能型工作,金字塔特征就特明显,甚至整个社会的分布都是金字塔状的。大部分人都处于金字塔的底端,就像考大学一样,大部分人是考不上的。每一次向上爬一个阶层都要付出N多心血,淘汰N多人。以前我刚去公司的时候,薪资是6k,老同事跟我说工资8k是个坎,我用事实证明工资每增加1k都是一个坎,一个要付出很多努力才能迈过的坎。每个人心中的高工资都不一样,我还在上学的时候,听说在北京做电视包装的前辈们工资可以达到7、8k,那时候简直给了自己莫大的希望。而现在呢?现在很多新人很少考虑自己自身值多少钱,而是先从外部环境考虑,因为房租高、因为生活成本高,所以用人单位至少要给多少钱,入职就想8k起。很抱歉,用人单位不是慈善单位,他们没有义务为你的生活成本买单。想提高工资就只能从自身的价值入手,提升自己的竞争力。

  • 二兔子
    二兔子

    1:MG动画思路必定要明晰

    许多人动画设计师都犯的一个过错就是拿到剧本和文案就是开端着手做,而不是想,这样的流程有可能存在过错,最终出来的著作也是不理想的,最好的办法和办法是先好好在脑海里边梳理出自己的一套制造计划也就是自己思路,除了剧本给你供给思路,作为动画设计师也应该有自己思路才是对的,只要有足够的明晰的思路才能着手创造出优异的著作,也就是客户满足的著作。

    2:MG动画元素必定要明晰

    元素在MG动画里边也是十分重要的,包含人设、场景、道具、特效、字体造型规划等,MG动画跟情形动画短片、公益人物动画短片有必定差异,MG动画更倾向于扁平化规划,画面需求有规划感,也就是说除画面有规划感以外,凌智动画还要能经过动画展示的形式去表达出剧本意境的意思来,经过特效、元素、表情、动作等来刻画整个故事的细节!

    3:MG动画构图必定要明晰

    构图是许多动画设计师都疏忽的一点,许多动画设计师刚入门习惯的规划思路的就是把杂乱无章的元素往画面一拼,在杂乱无章做一下动作就是觉得ok了,其实这也是初级动画设计师跟资深动画设计师不同之一,构图不明晰会呈现什么成果,首要画面必定很乱,其次就是做动画动态呈现作用也是无疑伦次,毫无观赏价值,再次就是画面出来后满而堵得慌,所以构图明晰也是十分要害的!

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