做MG动画要学多久美术

91人浏览 2024-05-30 20:24:18

6个回答

  • 溯亡荤秒克苇泼
    溯亡荤秒克苇泼
    最佳回答

    要成为一名专业的MG动画师,需要掌握一定的美术技能。具体学习时间会因个人的学习能力、努力程度和学习环境而有所不同。下面是一般情况下学习MG动画所需美术时间的一些指导:

    1. 基础美术知识:首先要学习基础的美术知识,包括素描、色彩学、透视等。这些基础知识是学习MG动画的基础,通常需要花费数个月至一年的时间。

    2. 数字绘画技能:MG动画的制作通常使用数字绘画软件,如Adobe Photoshop、Adobe Illustrator等。学习数字绘画技能需要一定时间来适应软件和掌握各种工具,通常需要花费数个月至一年的时间。

    3. 三维建模和动画技能:MG动画通常使用三维建模软件,如Maya、3ds Max等。学习三维建模和动画技能需要深入了解软件的操作和原理,通常需要花费一年以上的时间。

    4. 角色设计和场景构建:MG动画中的角色设计和场景构建是关键步骤。学习这些技能需要大量的实践和经验积累,通常需要花费数年的时间。

    学习MG动画要学习美术的时间视个人情况而定,通常需要花费数年的时间来达到专业水平。MG动画是一个不断发展的领域,需要持续学习和磨练技能才能跟上行业的变化。

  • 一啪打死你
    一啪打死你

    Motion Graphic 简写MG或者Mograph。通常翻译为动态图形或者运动图形,通常指的是图文视频设计、多媒体CG设计、电视包装、商业广告等等。广义上来讲,Motion Graphics是一种融合了动画电影与图形设计的语言,基于时间流动而设计的视觉表现形式。图文动画有点像是平面设计与动画片之间的一种产物,图文动画在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段。

    1、写剧本

    做mg动画首先要把动画剧本写好,大体要做多长时间,要做几个镜头,动画的台词等,都要包括进去,首先自己要有一个具体的制作思路和想法。

    2、配音

    为什么第二步就要配音?在这里说一下。

    可以先配音,也可以后配音。先配音的好处在于可以根据配音的时间长短来做画面。如果后配音就要根据画面的时间长短去调配音,有时候会出现画面和配音不搭的情况。

    3、在电脑上做分镜头

    这里所说的分镜头是画面当中最完整的一个镜头,基本包含各个要素和图形,分镜头的制作是整个MG动画中最难的一环。

    4、调动画

    分镜头做好以后,接下来就开始调动画,让每个分镜头中的每一个元素,变化起来,动起来。

    5、转场

    每一个镜头做好以后,还要做转场(网上也可以下载)把每个镜头穿插连接起来。

    6、整体合成和声音

    最后把每一个分镜头和转场都合成到一起,在PR中加上需要的音效、声音和背景音乐就OK了

    MG动画制作步骤一环扣一环,都需要动画制作公司专业的人士去执行,动画成品大致都是经过这几个过程来操作的,好的文案创意展示加上顶尖的技术,打造出一部无可挑剔的动画精品,这也是凌智动画的使命所在。

    动画做了10年了!这个行业现在越来越多人学!风格也越来越多!Mg就是一种扁平的动画!可以用Ai flash Ae去做!其实任何矢量软件都能做!做好人物的分层图层以后!就去Ae里面绑定合成调动作!纯手打!哈哈不在网上抄袭那些现成的玩意!简单明了的回答!

  • 医学屠夫
    医学屠夫

    如果是画面合成(把渲出的n多层和在一起):用tga,有透明通道,很方便合成,一般在画面合成步骤在fusion里,这格式完全支持,缺点就是文件大!如果是最终出片(把画面合成后的图做成视频):1.追求清晰度用mov格式,解码用h.264,或无损,但文件相当大!2.追求方便携带和播放用wmv,解码任意,但画面会稍微有点不清晰,我一般使用wmv出片。朋友,说句实在话,特效师哪里都缺,但缺的是有经验的特效师,加油吧!

    mg动画的合适一般都是avi格式,想要转换成mp3格式需要用到格式转换器。

  • 九十唉
    九十唉

    市场上关于mg动画的报价方式也很多,浏览很多网站你经常会看到多少钱一秒的报价,其实这种报价不能说是错误的,这只能是一个大概的数字,并不能代表着动画的报价水平。

    正规的mg动画公司是不会选择这样的方式进行报价的,毕竟mg动画的价格不是由唯一的因素决定的。合肥凌智动画制作的mg动画最终的报价要根据动画质量要求、时长、美术风格和剧本内容的多少等因素来做出判断,一般时长比较短的,在3分钟之内的都按照一秒多少钱来进行计算,超过3分钟的,这样时长有点长,就按照分钟来算。

    具体的报价只有等双方进行洽谈以后才能定下来,报价主要根据客户的需求要制定的。

    如果你想要动画质量很高的话,那这个价格一般就很高的。

  • 吴京,郭帆
    吴京,郭帆

    3D动画制作需要学习素描基础,包括学习物体的结构、高光、光泽、几何体的画法等,还有色彩构成,包括学习色彩的基础知识、色彩构成、色彩搭配、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,以及学习图像处理,利用Photoshop软件对图像进行简单的处理,是制作的动画作品更加细腻、精致。

    三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

    制作3D动画需要学习的软件:

    3D Max:是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件,由于该软件的简单易操作,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作中。其中大名鼎鼎的《古墓丽影》系列就是3ds max的杰作。Maya:Alias|Wavefront公司的产品,是世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,被广泛用于电影、广告、电视、电脑游戏和电视游戏等的数位特效创作中,Maya也因其强大的功能在3D动画行业造成了巨大的影响。

    Photoshop:简称“PS”,ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,因为该软件的功能强大也被广泛应用于3D动画制作中。

    LightWave:由美国NewTek公司开发,是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一,是一款高性价比的3D动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级3D动画软件之一。

    扩展资料:3D是英文“3 Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。

    今天的3D,主要特指是基于电脑、互联网的数字化的3D/三维/立体技术,既可以是动词、是名词,又可以是形容词、是状态副词,也就是三维数字化。包括3D软件技术和3D硬件技术。

    3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,包括3D软件的开发技术、3D硬件的开发技术,以及3D软件、3D硬件与其他软件硬件数字化平台/设备相结合在不同行业和不同需求上的应用技术。

    参考资料:百度百科-3D

  • 衍星辰
    衍星辰

    影视后期制作的学习时间主要看自己学习程度和掌握程度。一般在三个月左右基本掌握。影视培训制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且为影片制作声音等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。制作流程

    影视后期制作基本上是初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成这样一个流程。

    初剪:

    也称作粗剪。现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了初剪。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。

    正式剪辑:

    在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,要对初剪不满意的地方进行修改,然后将特技部分的工作合成到广告片中去,广告片、画面部分的工作到此完成。

    作曲或选曲:

    广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。

    特效的录入:

    这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的特效制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节做的十分好。

    配音合成:

    旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。

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