视频如何变成二维动画形式

167人浏览 2025-08-22 20:02:06

3个回答

  • 俺俺
    俺俺

    硕思闪克之锤、硕思闪克巫师

  • 众卡之家
    众卡之家

    以二十分钟计算;一拍二(好质量的动画),每分钟六十秒(12桢/秒)总共要有1200秒14400桢! 动画有三种制作手法可借鉴: (一)动画专业流程:手绘线拍;扫描;上色;背景合成;剪辑;配音;输出! 软件有很多;但都很难短时间掌握,如果资金充足,可委托制作! (二)美术专业流程:用美术手法绘制桢画面(14400桢),再扫描或拍摄到软件中编辑! 软件有一种就行,但对美术绘制功底要求较高,国际上很多艺术短篇都是这样绘制的! (三)非专业流程:用ps;flash;painter;illustrator;ae;pr等软件结合制作, 事半功倍,效果极佳,适合做广告和短篇动画! 二十分钟太大,最好五分钟就能说明故事!

  • 1趟氯jA
    1趟氯jA

    算是一个精简版吧。

    1.原案

    故事大纲,基本的人物设定、场景设定等。

    2.脚本

    交代故事的具体内容。包括所发生的时间、地点、角色、事件,以及角色的台词动作等要素。例如:那个角色是怎什么时间在那里出现的,怎样和其他角色互动,说了什么话等等。一般脚本完成后就可以开始各个设计工作了。

    3.分镜

    分镜的工作是将文字变为画面,添加各类指示(摄影指示、作画指示等等)以及标注秒数(要精确到1/24秒)。

    而脚本虽然交代了故事的内容,但并不具体。例如,脚本中描写了“A和B在河边见面,A说了什么,B说了什么”。而A和B是在河的哪一边,A和B又各自是怎样表情,说话时镜头的怎样的移动等等,这些都是需要分镜来表现的。

    4.Layout

    Layout是分镜到原画的过渡环节。Layout是分镜稿中每一个镜头的具体和细化版本,决定一个镜头中所有细节和背景,也关系到人物动作。需要根据分镜来细化画面中人物与背景的位置关系(透视)。透视和比例关系都要画准确。而Layout之后的就可以多线同时进行了。

    5.原画

    原画师需要根据Layout,画出所有的关键张(中间的部分由动画补全)。原画师就相当于演员,所以一个人的演技很重要。

    现在动画ed里都会分第一原画和第二原画。第一原画画的就是只有描绘简单的动作的原画,而第二原画就负责将一原细化到可以让动画做中割参考的原画。

    6.动画

    动画需要根据原画画出中间过渡的画面(中割),使得动作更为流畅。另外动画师还要负责将原画变为能上色的线。所以咱们看的动画的线实际上是动画师勾出来的线。

    7.上色

    根据色彩设计对动画进行上色。

    8.背景

    人物和背景是分开来画的。背景不仅需要描绘出人物所在的场景,周边的景物,还要通过背景来表现当时的氛围,对于角色心情的表现也有很大影响。

    9.摄影(后期)

    使用软件将人物与背景进行合成,添加后期效果。镜头的移动、特殊效果的制作都是这个阶段进行的。

    10.编集

    剪辑导出的视频。

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