制作3d动画需要回什么

173人浏览 2025-08-21 14:15:27

10个回答

  • 井然池井然
    井然池井然

    首先你得在3DSMAX跟MAYA之中选择一个软件,他们都可以做3D动画,但是MAYA没有中文版,而且功能比MAX多很多,简直可以用眼花缭乱来形容,不过MAYA的建模可以做得跟雕塑一样精致,很多CG爱好者都会选择用MAYA,而MAX主要面向建筑,游戏方向,它们各有优点,不具备可比性,然后就是PS,处理贴图肯定得用到的,还有PR,AE等后期短片合成与特效处理

  • 会吹汽笛的小猪
    会吹汽笛的小猪

    要看你做哪一种动画?
    1、如果是GIF动画就用firework、photoshop就OK了;
    2、如果是动漫的话,就用Flash;
    3、如果是做三维、立体动画的话,就用3Dmax;
    4、如果是二维的话,用CAD等;

    编剧、导演都需要的
    原画也很重要,2D的话可能需要大量的中间画工,
    3D则需要大量的电脑动画技师..

    最重要的还是要有决心..

    只要有决心..

    没有什么做不到的..

    祝你成功哦.!!

  • 良良2016
    良良2016

    3D动漫的制作一般会涉及原画、建模、绑定、动画、渲染、特效、合成以及剪辑等多个环节,不同环节分工合作完成制作。

    1、原画

    主要根据剧本和策划,将文字描述的角色、场景等用图画形式表现出来,输出原画设计稿,为整个项目提供整体美术方案。

    2、建模

    主要是根据原画设计稿,制作出角色模型、场景模型以及武器道具模型等,通常会用到3ds Max、Maya、Mudbox、Zbrush等软件。

    3、绑定

    主要负责为角色建立骨骼,并进行蒙皮。

    4、动画

    主要是为角色等能动物体设计动作,赋予角色灵魂。

    5、渲染

    一是通过调整光的种类、形状、反射方式等来模拟真实的光影效果,二是通过调整材质的属性、光影来模拟真实的材质效果;三则是进行渲染体现灯光与材质。

    6、特效

    主要负责动漫中特效的制作,比如爆炸、水流、烟火等。

    7、合成

    主要是将角色、场景、特效等各种层面合成起来,并调整灯光与材质,让画面无缝结合。

    8、剪辑

    主要负责将各类镜头素材剪切在一起,然后调整色调、配音配乐、添加片头片尾字幕等,输出一个完整的作品。

  • 立信跑.分卡
    立信跑.分卡

    会用电脑和一般的上网就行

  • 一鼓作气,再而
    一鼓作气,再而

    第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。

    第二步:3D角色模型。根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出三维动画中的主角们。

    第三步:贴图材质。根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。

    第四步:骨骼蒙皮。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

    第五步:分镜头动画。根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画。

  • Roger黑夜
    Roger黑夜

    数字动画方向是为全国各电视台、电影制片厂、游戏娱乐研发机构、动画公司、网络公司、建筑可视化设计等行业培养能够生产制作:数字动画电影、电影特技特效、数字动画系列片、游戏三维美术研发等方面的数字视觉设计的高级专门人才。 数字动画也称计算机动画,是全新的动画领域,是美术学、设计艺术学和影视艺术学以及计算机图形图像技术的高度结合。本专业要求具有扎实的美术功底、丰富的艺术理论知识以及熟练掌握电影语言的内在规律;同时深入掌握计算机动画制作工具和制作技术。使本专业毕业生成为能够全面适应时代发展需要并拥有独特创造力的计算机动画艺术设计专门人才。 ( 2 )毕业生应获得的知识和能力 本专业方向重点培养学生的艺术修养与实际应用能力。

    ① 掌握动画专业(数字动画方向)的基础知识和基本理论;

    ② 掌握三维动画的造型设计规律及具备造型设计能力;

    ③ 掌握数字动画的场面设计规律和方法;

    ④ 掌握数字动画动作设计规律和方法;

    ⑤ 掌握相应的计算机动画制作技术;

    ⑥熟悉数字动画片制作流程;

    ⑦ 掌握一门外国语;

  • 白饭
    白饭

    制作3d电影很少有人用3dmax的,基本都是用maya ,因为maya的动画功能比3dmax强很多,不过建模功能相对比较弱。

  • 笑多缘
    笑多缘

    学做动画都要先学素描,然后从Photoshop,3DMAX,AE等操作软件入手。现在时下流行的三维软件是3DMAX,再往上就是MAYA了。不管学什么既然要学就要好好的学,上海映动数码开设有相关的课程。

  • 软猫美人榻
    软猫美人榻

    三维动画的门槛的确很高,不是泼冷水,如果想记录生活点滴及奇思妙想的念头,推荐你用二维动画的方式,因为那更便捷、更容易轻松获得创作的快乐。三维动画门槛高,主要原因是流程复杂,要花大量时间在学习软件上。国内比较主流的三维通用动画软件是maya和3dmax,流程包括了模型、贴图、绑定、动画、特效、灯光、渲染、合成、剪辑等模块,每个模块能基本掌握运用差不多需要半年时间。自学的话,可以在maya和3dmax中选择一个,现在在网上有很多的视频教程,鉴于你还是学生,可以直接在某宝网上搜索相应教程及资料。(某宝网上有很多翻录和盗版的教程)最后,祝你身体健康、心情愉快!

  • 微知
    微知

    这要看你想从事哪一模块了:

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