二维动画咋弄背景

67人浏览 2024-04-19 17:40:45

6个回答

  • 好运来
    好运来
    最佳回答

    1.打开AE,新建项目并新建合成,设置合成的名称为"声音淡入淡出"、合成的持续时间为5分钟;

    2.将声音素材拖动到时间线窗口;

    3.将时间指针定位到0秒,单击音频前面的小三角,给”音频电频“打上关键字,设置数值为-15db;将时间指针定位到1秒的位置,设置”音频电频“的数值为0db,这样就完成了淡入效果的设置;

    4.将时间指针移动到最后一帧,给“音频电平”打上关键帧,设置数值为-15db,将指针往前移动1秒,给“音频电平”打上关键帧,设置数值为0db,这样就完成了淡出效果的设置;

    5.如果要好看一些,可以CTRLY新建一个纯色图层,之后将音频频谱这个特效拖到纯色图层上;拓展资料

    AE

    AfterEffects,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:

    Photoshop中层的引入,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;

  • 小奢求
    小奢求

    日本现在的很多的动画是三维转二维的渲染,在做3D场景的时候,他们的材质贴图,有些就是采用实际存在的。不过多半都说自己调的,只要灯光打的好,效果就能出来就是3D建模,本来可以渲染出三维动画,就像FFX7那样的。可是他们人物,很多都说2D的,没法支持。而且他们不需要做那么高精的模型。动画要求没那么高,可以通过专门的渲染器把他渲染成2D的就可以了。

  • 少女榨汁机
    少女榨汁机

    二维动画是如何制作的?制作可以分为三个阶段:1、前期准备工作剧本:一般由编剧完成。当然也可以自己写剧本,或者借鉴改编别人的作品。将灵感集合并写成剧本,确立故事的逻辑和情节走向。角色造型设定:根据剧本的人物性格,在影片中设计人物的基本造型、衣着配饰和色彩搭配。并通过性格,设计人物的动作和表情。主要场景设计:需要贴近人物的设计风格,同时要考虑到剧本中的表述和与人物互动时的合理性。故事板:剧本的具象化形态。动态故事板:也就是故事板的视频版本。要确定每个镜头的时间长度和人物在每个镜头中的大致动作。气氛图:指的是整体动画风格的确定,通过气氛图,可以大致定好整体影片的色彩风格和情绪基调。截屏:目的是制作操作图。既要体现镜头之间的联系,又要注明人物的位置、动作、表情,还要注明每个阶段需要用到的镜头号、背景号、时长、座位移动。2、中期制作绘制背景:根据分镜头设计稿中的背景部分绘制的彩画。原画:镜头中的人物、动物、道具都要交给原画师,原画师会画出这些人物、动物等人物每个动作的关键瞬间。清线和固定上色:整理草稿中的线条,重新勾描上更清晰的线。已经画好的东西要交给上色部门,每个部位都要写上颜色代表数,然后再上色。3、后期制作合成:将动画的前景人物、和人物有互动的物体层、背景层、特效层等图层合并起来。特效:在后期合成软件中添加显示效果。 配音和配乐:电影的音效非常重要,让观众在享受视觉冲击的也享受到感官刺激。这样一部动画的制作就差不多完成了。本期的分享到此就结束啦,希望能帮助到大家。

  • 国产小仙女
    国产小仙女

    二维动画制作教程如下:

    策划在开始二维动画制作前,需要进行一个整体规划和策划过程。这个过程通常包括故事情节的编写、角色设定、场景设计等。在这些方面,需要依据自己的目标受众群体以及项目预算虑各个方面,并确定大致风格。故事情节:该部分内容是确定每一个场景之间的联系,并给出各个场景之间所需要展示出来的信息与交代。角色设定:该部分内容是为每个主要角色定义其外貌特征并赋予其一个名字与身。场景设计: 该部分内容是根据故事情节来定义背景中的元素并确定场景所在位置。

    分镜头

    分镜头是将整个故事进行细节化划分,便于后期制作。每一幕画面需要经过讨论和策划,并按照动态或静态的方式规定好每个元素出现的时间和地点。根据需要,在分镜头中会有草图、人图等元素

    原画

    在开始制作动画之前,需要先进行原画设计。这包括为角色和背景设计草图和初始概念,如形象设定和动作表现等。这个阶段还可以加入基本道具和附属物品,并完成单张页面上色行为及情节的线条画布。

    涂色与光影处理

    涂色是二维动画中非常重要的一个环节,它使单调的黑白草图变成了丰富多彩的图像。通常说,手绘动画会使用颜料,而数字二维动画则利用了电脑软件来实现涂色工作。角色造型被完全设计好之后,艺术家们可以通过使用软件添加高光、阴影等元素来进一步提高图像质量。声音处理

    声音对于一部优秀的动画片同样至关重要,一般声音的制作可以分为原创音效、词汇配音和背景音乐三个方面。良好声音处理可以给人们带来视觉以外的感官体验,增加其浸感和情感体验。

  • 雨后初晨
    雨后初晨

    二维动画是指在平面上进行的动画制作,相对于三维动画而言,其制作流程相对简单。下面是二维动画的制作流程:1. 制定故事板:故事板是动画制作的基础,它是一系列静态图像的集合,用于描述动画中的场景、角色、动作等。在制作故事板时,需要确定故事情节、角色形象、场景布置等。

    2. 制作分镜头:分镜头是故事板的具体细化,将故事板中的每个场景分解成多个镜头,每个镜头描述一个特定的动作或情节。

    3. 制作草图:草图是动画制作的第一步,用于确定角色的外形、动作和表情等。在制作草图时,可以使用手绘或电脑绘图软件。

    4. 制作原画:原画是指动画中每一帧的图像,它是动画制作的核心。在制作原画时,需要根据分镜头和草图进行绘制。

    5. 彩色涂色:在原画制作完成后,需要进行彩色涂色。彩色涂色是指将黑白的原画进行上色,使其变成彩色的图像。

    6. 动画合成:动画合成是将原画和彩色涂色进行组合,形成完整的动画。在动画合成时,需要进行音效、配乐等后期制作。

    7. 输出和发布:动画制作完成后,需要进行输出和发布。输出是指将动画制作成视频格式,发布是指将动画发布到各种媒体平台上,如电视、网络等。以上就是二维动画的制作流程,其中每个步骤都需要精细的制作和不断的修改,才能制作出高质量的动画作品。

  • 飞哥
    飞哥

    二维动画的背景制作有多种方法,下面是一种常见的制作过程:

    1. 确定背景概念:你需要确定背景的概念和设计。这可以根据你的动画主题、场景要求以及故事情节来确定。你可以画出草图或者设计稿来帮助你明确你想要的背景样式。

    2. 准备素材:一旦你确定了背景的设计概念,你需要准备制作背景所需的素材。这可以包括图片、矢量图形或者其他你认为合适的素材。你可以使用绘图软件(如Adobe Photoshop、Adobe Illustrator等)来绘制背景。

    3. 绘制背景元素:使用选定的绘图软件,你可以开始绘制背景元素。这可能包括绘制天空、建筑、植物、地面等。你可以使用不同的绘图工具,如画笔、铅笔、形状工具等来绘制不同的元素。

    4. 上色和细节:一旦你完成了背景的绘制,你可以为每个元素选择适当的颜色和纹理。你可以使用颜色选择工具和绘图工具来上色。还可以添加细节,如纹理、阴影和高光等,以使背景更加生动。

    5. 层次和深度:在为背景上色之后,你可以根据需要创建层次和深度效果。这可以通过在背景中添加透视、远近景和重叠元素来实现。这样可以增加场景的立体感和逼真度。

    6. 动画效果:如果你的动画需要移动的背景,你可以在绘制完整个背景后,将每个元素拆分为多个层次,每个层次都有不同的位置和大小。你可以在动画软件中逐层移动和调整这些背景元素,以创建动态的背景效果。

    7. 最后的调整:一旦你完成了背景制作,你可以进行最后的调整和修改。你可以调整颜色、对比度、亮度等,以确保整个背景与动画的风格和氛围相一致。

    以上是制作二维动画背景的基本步骤。每个人的制作方法可能会有所不同,也可以根据个人需求和技术水平进行调整和改进。希望对你有所帮助!

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