mg动画的脚本怎么写

52人浏览 2024-04-19 17:03:13

6个回答

  • 枝绿云胡树的
    枝绿云胡树的
    最佳回答

    编写MG动画的脚本需要考虑以下几个方面:

    1. 故事结构:确定故事的起点、发展和高潮,并给出一个合理的结局。故事应该有一个明确的主题或目的,以吸引观众的注意力。

    2. 角色设定:确定主要角色和配角的外貌、性格和关系。每个角色都应该有自己的目标和动机,并在故事中有一定的发展和变化。

    3. 对话和动作:写出角色之间的对话和动作,以增强情节的发展和角色之间的互动。对话应该流畅自然,能够表达角色的个性和情感。

    4. 节奏和节拍:控制故事的节奏和节拍,使其有吸引力和连贯性。适当安排剧情的高潮和低潮,以保持观众的兴趣。

    5. 特效和音效:考虑在脚本中需要使用的特效和音效,以增强故事的效果和观赏性。特效和音效的运用应该符合故事的需要,不过度使用也不过于简单。

    6. 场景设定:确定故事发生的背景和场景,包括时间、地点和氛围。场景的设定应该与故事情节相呼应,为故事的发展提供必要的环境和情景。

    7. 结构和格式:按照剧本的结构和格式要求编写脚本,包括场景标题、对话和动作的排版。准确地标识每个场景和角色的出场顺序,以方便制作和演出。

    编写MG动画的脚本需要有创造力和想象力,并且要考虑到视觉效果和观众的感受。要根据故事的需要进行不断的修改和完善,以确保故事的连贯性和吸引力。

  • 宝宝
    宝宝

    关于mg动画怎么制作,相关内容如下:

    制作MG动画需要经过以下几个主要步骤:规划策划、故事脚本、角色设计、场景构建、动画制作和后期处理等。1.规划策划在制作MG动画之前,首先需要进行规划策划工作。这包括确定动画的类型、风格和目标受众群体,制定项目进度和预算,并进行市场调研和竞品分析。规划策划阶段还需要确定动画的主题和核心概念,以及制作团队的组建和分工。

    2.故事脚本故事脚本是MG动画的基础,它包括故事情节、角色设定、对白和动作设计等。在故事脚本编写过程中,需要注意节奏把控、情节紧凑以及角色的塑造与发展。一个好的故事脚本可以吸引观众,并为后续的制作提供方向和参考。

    3.角色设计角色设计是MG动画制作中非常重要的一环。通过创作富有个性和鲜明特点的角色形象,能够让观众产生共鸣并深入记忆。角色设计需要考虑角色的外貌特征、服装风格、性格特点和动作表现等方面,同时还需要与故事情节相匹配。

    4.场景构建场景构建是MG动画中的重要环节,它包括背景设计、场景布置和道具设置等。通过精心设计逼真的场景,能够为故事情节提供更好的叙事环境和视觉效果。场景构建需要考虑色彩搭配、透视表现和光影效果等因素,以营造出恰到好处的氛围和感染力。

    5.动画制作在动画制作阶段,需要根据故事脚本和角色设计进行动画帧的绘制和场景的呈现。这包括角色动作设计、运动轨迹规划、关键帧绘制和中间帧补间等工作。在制作过程中,需要运用各种动画技巧和工具,使得角色和场景呈现出生动有趣的效果。6.后期处理后期处理是指在动画制作完成之后对其进行修正和优化的过程。这包括剪辑、特效添加、音效配音和字幕制作等。后期处理能够提升MG动画的整体质量和观赏效果,使其更加完整和精致。

    制作MG动画是一个复杂而繁琐的过程,需要经历规划策划、故事脚本、角色设计、场景构建、动画制作和后期处理等多个阶段。

    每个阶段都需要付出大量的时间和精力,并且需要有专业的技术和团队协作。通过精心的制作,可以创作出富有魅力和观赏性的MG动画作品,给观众带来不同凡响的视觉体验。

  • 颜曦
    颜曦

    我做MG动画才两年,而且基本只用AE,还在学习,但这几个脚本都是我自己在工作过程中发现的,绝对好用。其余的你可以去约克动漫看看

    Motion2 脚本 里面分三种功能,中心点置换 关键帧动画调节 表达式(强烈推荐)

    AE脚本管理器 脚本 可以在里面放置很多琐碎的脚本 比如:创建空物体到选择层.层时间偏移等等

    Duik 脚本 主要用作角色动画和表达式

    PuppetTools 3 脚本 专做角色动画,用Null绑定

    linescreator 脚本 两个功能 中心点置换,在两个物体间连线(线是shape层,调节方便)

    Ease and Wizz 关键帧动画调节 (很好入手,但可调和操作的空间不大)

    Particular 粒子 不用说了吧~MG里做的矢量烟雾和一些随机粒子效果就得靠它

    3D stroke 3D线,弥补了shape层里的很多缺陷,可控性很强

    先答这些,想起来再补

    PS:强烈鄙视sweet typemonkey这些全自动脚本,想做出好的MG,真的是得付出耐心和时间,有时候为了效果,一帧帧的K也是个好办法~最近发现了两个做motion很不错的脚本

    RubberHose v1.0 脚本 做人物手脚IK动画的,和puppetTools.Duik最大的区别是,它是创建了一个shape层,再用两个点控制shape层的形状(表达可能有误),而且可以直接把手或者其他图形父子链接到控制点上,自动旋转,不会穿帮。为什么说这个好呢?因为有的时候做手部动作,需要替换成其他姿势的手,用上两个非常麻烦,这个就很方便。但也有缺点,它只能做同大臂小臂一样粗的手臂,上粗下细的做不了。

    Aescripts Cluster v2.03 脚本 几年前的手指舞应该都看过,那个是三维的,这个是二维的,控制性很强,选项很多有点麻烦。但用做科技范的motion或者其他东西真的是屌的飞起。

  • 白阿梨
    白阿梨

    在日常生活中,我们能接触到动画的形式也是比较多的。比如最简单的要数小朋友最爱看的动画片了,其实动画片主要是为故事内容服务的。那么今天再跟小编一起来认识下一种较新兴的动画技术,MG动画。相信熟悉之后,你会更加的喜欢这个产品的。MG动画,英文全称为:Motion Graphics,直接翻译为i动态图形或者图形动画。通常指的是视频设计,多媒体CG设计,电视包装等。MG动画侧重非叙述性非具象化的视觉表现形式。以一种独特新鲜的模式,吸引着越来越多人的眼球,并为动画市场注入了新的活力。目前制作MG动画主要会用到的软件工具是AE、PS、AI还有C4D。AE可以说是做MG动画较好的工具,了解AE的人都知道,AE自身的运动图形模块非常强大。而PS和AI这两个平面设计软件的使用,也大大加强动画图形的神态令其有精气神。C4D运动图形模块也是很强大的,在AE中进行最终的渲染才能输出。

    近来随着短视频的崛起,如今很多广告、短视频都采用MG动画形式。那么很多人都对于MG动画感到疑惑了,什么是MG动画?跟平常的动画又有什么区别呢?今天影晨文化就给大家讲讲MG动画的介绍,以及它的制作流程,希望对大家有所帮助!传统的平面设计主要是平面媒介相对静态的视觉表现,而MG动画则是在平面设计的基础上制作出来的影像视觉符号。MG是MotionGraphic或Mograph的缩写,直译为“动态图形”或“图形动画”,通常称之为“MG动画”,可以理解为一种表现风格。动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,MG动画设计把原本处于静态的平面图像和形状转变为动态的视觉效果,也可以将静态的文字转化为动态的文字动画。MG动画甚至可以创造出一个三维虚拟空间,将平面的一些设计元素立体化,重新赋予它们新的生命力及表现力。它与动画的区别在于,MG动画侧重于非叙述性、非具象化的视觉表现形式,而传统动画片则为故事情节服务。那MG动画制作的流程是怎么样的呢?MG动画的创作大致包含十几个环节,每个环节都很重要,如图所示。环环之间,属于“相乘”的关系,即0.8的剧本水平和0.8的分镜水平,带来的是0.8×0.8=0.64的结果。MG动画制作的总流程相对而言,中后期的创作环节都是基于前期的剧本、设定等环节,因此前期工作尤为重要。一旦中后期工作已开展,如果还在调整前期的话,中后期的修改工作就极其烦琐且不便,同时浪费了诸多时间和人力成本。由于涉及的环节众多,本文篇幅所限,因此仅选取几个关键环节进行介绍。剧本文案在做MG动画之前,客户或设计者要明确具体的制作思路及想法,然后根据这些思路来明确动画的大体时间、镜头数目、台词配音等。好的文案可以弥补画面的不足,补充画面信息。在MG动画中,文案主要以两种形式存在,一种是画外音解说,需后期配音;另一种是纯字幕展示,后期不配音。这两种形式与画面相互补充、配合,让MG动画能够以一个更加完整的姿态呈现。在文案的创作过程中,首先要明确文案的形式,其次必须考虑到文案与画面的互补。在一些商业项目中,文案的具体需求很多时候都来自于客户。所以在文案的创作过程中,就需要充分考虑客户的需求以及画面信息之间关系的处理,既要满足客户的需求,完成需求在画面中的表达,也要兼顾艺术性创作,让整个MG动画更具观赏性。一部MG动画的整体基调在于文案以及画面,其中文案的体现在于它能传达作者的意图、诉求,可以点活画面,突出主旨,能够让受众领会主旨意义,如图所示。因此MG动画的文案,最重要的便是语句精简准确,便于用来压缩时长;文字的画面感要强,这样有利于设计师把握设计要点。美术设定在进行绘制工作前,需要设定好动画的主体造型、画面色调及风格等。一般情况下,根据前期的文案脚本,先把设定的角色统一绘制出来,然后画一两页稿子来确定色调等,来保证后期画面整体的统一。在确立好动画的整体风格后,就可以开始根据脚本大批量绘制原画分镜了,如图所示。设计分镜头分镜头指的是在MG动画制作环节之前,在文案的基础上通过文字以及绘图方式对每一个镜头进行设计加工,按照顺序标注镜头,并在每个镜头下面写上对应的文案。画面的表现形式、运动、形象和场景的风格设计都能得以体现,如图所示。MG动画的镜头多为二维画面,根据实际情况也会穿插一些三维画面。在MG动画中,创作分镜头可以提高整个制作环节的效率,让动画师能够通过分镜头在最短时间内完成实际需求的动画。在分镜头的创作过程中,需要注意这几个方面:镜头的设计、场景的设计、画面风格的设计等。绘制素材美术风格、分镜头设计完毕后,便可以进入中期的创作环节。MG动画主要由简单的几何图形绘制组成,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,如图所示。在软件使用方面,主要利用Illustrator作为绘制工具、Photoshop作为处理工具。由于MG动画大多使用的是矢量素材,所以一般是在Illustrator中把需要的图形绘制出来,再导入其他动画软件进行后期的处理和制作。

    如果是创作以“人”作为主元素的MG动画,可以根据文案设计一套具有相同设计风格的卡通形象,如图所示。在这里需要注意的是所设计的人物是以制作MG动画为目的,所以在人物的肢体上需要具备灵活性和可操作性。场景的绘制主要是把在分镜头脚本创作过程中所绘制的场景在软件上加以实现,同样需要以文案以及整个MG动画基调为基础,在Illustrator中绘制矢量元素并导入动画制作软件。

    声音制作一部MG动画便是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。其中声音又包括三个方面——配音、音乐、音效,MG动画中声音的创作也是基于这三个方面。配音指的是把创作好的文案以画外音的形式呈现在MG动画之中,配音的风格根据MG动画具体的需求而定。如一部偏商务的严肃类MG动画,对于配音的要求是口齿清晰、语音标准等

  • 37.2℃
    37.2℃

    近年来随着互联网技术飞速发展,各种新奇衍生产品层出不穷,MG动画就是其中之一,很多人可能对MG动画不是太了解,他其实是指动态图形或者图形动画。通俗地来讲就是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等,这下想必大家都不陌生了吧?

    那问题来了,如果你也想做炫酷MG动画应该选择什么软件呢?想知道答案的话就接着往下阅读吧!

    软件一:SoftImage。它是一款历史悠久、功能强大的工作站上应用的三维造型、绘图、动画软件,尤其擅长动画制作。SoftImage在动画制作中可以借助于大量的动画辅助工作完成各种令人眼前一亮的动画效果。大家一定记得《侏罗纪公园》中的恐龙形象吧?这就是使用SoftImage工具创作的动画中及具代表性之一。SoftImage还被用于越来越多地被游戏开发制作中。

    软件:Lightwave 3D。它是由NewTek公司为Amiga平台设计的一款三维软件,还可以运行于Windows操作平台哟,其主要特点就是可以实现粒子动画以及不同类型的图像映射和图像融合效果,使作品更加别致。

    软件三:3DMAX。Max成功参与了最近出品的影视作品《后天》中某部分电脑特技的制作,并得到了业界认可,由此可见其动画方面的优势,将来必将被更多的影视公司用作商用。

    但MG动画最重要的构成之一便是动效,需要在时间线窗口打关键帧逐个进行调整,真的是一项工作量巨大的工作量。然而AE脚本的出现能有效地解决这一问题。

    下载的脚本文件同样需要用户手动安装,脚本的安装方法与插件的安装方法一样,只不过存放的目录不同。具体的下载安装步骤就不在这里一一为大家赘述了,搜索引擎这么发达,相信大家都能找到相关操作本步骤。

    快去开启你的MG动画之旅吧!

  • 你被逮捕了
    你被逮捕了

    Mg动画是什么,如何制作的?MG动画是一种融合了电影与图形设计的语言,基于时间流动而设计的视觉表现形式。而MG动画宣传片是最容易实现、表达最直观、成本最低、最容易见效的宣传片。它能够加载信息最多,并且创意恶搞幅度更大,而且没有“分级“困扰。是商业广告的最好选择。

    MG动画的制作流程我将它分为五部分。分别是明确需求、创意策划、美术加工、配音配乐、剪辑制作。

    深度了解产品或品牌是创作的前提。而明确需求则是制作MG动画宣传的基础,我们要清晰的了解三个问题:

    1、做这个视频的直接目的是什么?

    2、视频的时长计划做多少秒?

    3、视频的客户群是谁?

    明确需求后则是创意策划,在这个阶段首先需要的是定位视频的调性,客户群属性基本上决定视频的调性,比如视频是给党政领导看的话,搞怪活泼的确实不是很合适。创意策划的主要内容是进行分镜头脚本设计。分镜头脚本指的是在MG动画制作环节之前,在文案的基础上通过文字以及绘图的方式对每一个镜头进行设计加工,按顺便标注镜头,并在每个镜头下面写上对应的文案。在这个过程中,画面的表现形式、运动以及形象和场景的风格设计都能得以体现。在进行分镜头设计时需要注意三个方面。分别是镜头的设计、场景的设计、画面风格的设计等。

    美术加工其实也是绘制素材,MG动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验。图形绘制,图形是MG动画的主要组成部分。根据文案的实际需求以及整个动画的风格来设计所需要的图形。在软件使用方面,由于MG动画大多使用的是矢量素材,所以一般是在Illustrator中把需要的图形绘制除了,随后直接转入动画制作软件中。人物绘制,人物的绘制主要应用于偏人物动画风的MG动画,根据文案设计一套具有相同设计风格的人物。同样是在Illustrator绘制矢量人物,然后导入动画制作软件中。在这里需要注意的是所设计的人物是以制作MG动画的目的来设计,所以在人物的肢体上需要具有灵活的可操作性。最后则是场景绘制。场景的绘制主要是把在分镜头脚本创作过程中所绘制的场景在软件上实现出来,同样需要以文案以及整个MG动画基调为基础,在Illustrator绘制矢量元素并导入动画制作软件。

    接下来是配音和配乐。MG动画是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。其中声音又包括三个方面——配音、音乐、音效。MG动画中声音的创作也基本在于这三个方面,处理好三者与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。配音:配音指的是把创作好的文案以画外音的形式呈现在MG动画当中,配音的风格根据MG动画具体的需求而定。配音:要求是口齿清晰,语音标准等。音乐:背景音乐来自于平时对音乐素材的积累,也可以邀请专业的声音工作室进行背景音乐的定制创作。音效:音效的作用在于进一步增强画面与环境的真实性与节奏感,对于MG动画是一个很好的补充。

    在以上所有工作准备完成后则是剪辑制作,在这里面,制作为先,剪辑在后。以前期设计好的基本图景、声乐、视觉素材等元素为基础,通过合成软件AfterEffects进行流程设计、创意组合等。后期剪辑的作用更多体现在检验动画是否能与配音同步,文字与配音是否同步,进行渲染后检测是否合标准。并且添加字幕等文字特效,让动画更加丰满。mg动画是如何制作的?报价是怎样的?通过几个基本步骤来阐述简单mg动画的制作流程。

    1、首先要有靠谱的文案(动画剧本)

    文案是mg动画的重要组成部分之一,它对于mg动画中重要信息的传达以及主题的强化有着重要作用,文案质量会直接影响整个mg动画的质量。因此,一篇靠谱的文案是必不可少的,可以参考八零凌智动画作品中的精品案例写剧本,比如O盟的动画剧本就是非常的经典案例之一。

    2、声音的创作

    一部m动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。其中声音又包括三个方面——配音、音乐、音效。mg动画中声音的创作也基本在于这三个方面,处理好三者与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

    3、进行绘画板(分镜)的设计

    分镜头脚本指的是在mg动画制作环节之前,在文案的基础上通过文字以及绘图的方式对每一个镜头进行设计加工。在分镜头的创作过程中,需要注意这几个方面:镜头的设计、场景的设计、画面风格的设计等

    4、素材绘制

    mg动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验。

    a.图形绘制

    b.人物绘制

    c.场景绘制

    5、开始动画制作

    图形动画制作通过点、线、圈等不同基本图形的组合变换达到一个具有观赏性的效果

    人物动画对肢体、面部表情等进行动画创作

    文字动画有时候就需要一些文字动画来辅助图形动画,二者相互结合以达到效果的最优。

    mg动画价格基本按分钟或者秒收费,质量高标准肯定按秒算,一般大部分的动画还是按分钟收取,每家公司收费都差不多,这样要看谁的画风比较适合您自己了,比如凌智动画适合制作项目推广广告类动画,一看就是比较硬的广告动画宣传片,当然也有故事类型的,公益广告动画,价格都不一样,具体要跟制作人协调了,但有一点必须要知道,一分钱一分货,这是永不变的道理,做动画不要贪图便宜多少,贪小便宜会影响后期推广效果,到时后悔都来不及,肯定不会重新再做一版本吧,一定找质量过关的动画制作商家。一个MG动画宣传片是怎么制作的(制作流程美术加工其实也是绘制素材,动画短片是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验。图形绘制,图形是动画短片的主要组成部分。根据文案的实际需求以及整个动画的风格来设计所需要的图形。

    接下来是配音和配乐。动画短片是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。其中声音又包括三个方面——配音、音乐、音效。动画短片中声音的创作也基本在于这三个方面,处理好三者与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

    配音:配音指的是把创作好的文案以画外音的形式呈现在动画短片当中,配音的风格根据动画短片具体的需求而定。要求是口齿清晰,语音标准等。

    音乐:背景音乐来自于平时对音乐素材的积累,也可以邀请专业的声音工作室进行背景音乐的定制创作。

    音效:音效的作用在于进一步增强画面与环境的真实性与节奏感,对于动画短片是一个很好的补充。

    在以上所有工作准备完成后则是剪辑制作,凌智动画以多年的动画制作经验,坚持制作为先,剪辑在后。以前期设计好的基本图景、声乐、视觉素材等元素为基础,通过合成软件AfterEffects进行流程设计、创意组合等。后期剪辑的作用更多体现在检验动画是否能与配音同步,文字与配音是否同步,进行渲染后检测是否合标准,并且添加字幕等文字特效,让动画更加丰满。

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