mg动画制作门槛高吗

100人浏览 2024-04-16 03:14:43

6个回答

  • 蓝天
    蓝天
    最佳回答

    MG动画制作的门槛相对较高。MG动画需要有一定的专业知识和技能。制作MG动画需要掌握3D建模、动画制作、特效制作等多种技术,还需要熟悉相关软件的使用。这些技能需要通过系统的学习和实践积累才能掌握。

    MG动画制作需要耗费大量的时间和精力。从创意构思、故事脚本的设计到动画制作、特效渲染,每一个环节都需要付出很多努力。制作一部优秀的MG动画可能需要数月甚至数年的时间。

    MG动画制作还需要一个相对较高的制作成本。制作一部高质量的MG动画需要投入大量的资源,包括人力、硬件设备、软件等。这对于个人或小团队而言可能是一个较大的挑战,因此制作MG动画通常需要较为可观的预算。

    MG动画制作需要专业知识、时间和资源的投入,因此门槛较高。但随着技术的进步和资源的丰富,越来越多的人可以尝试进入MG动画制作领域。

  • 氵刅木夕
    氵刅木夕

    一般情况下mg动画制作需要分为几个步骤进行的。

    首先就是先要收集创意,看大家有什么创新或者点子,一般需要2-4天左右;

    然后再与客户详细沟通一下,确认客户需求表,具体的实施的工作等,这个需要一到五天的时间,看双方沟通的效率;

    然后是动画制作时间,如果跟客户都沟通确定了制作需求表, 后期动画制作在一周内也可以完成,制作时间最长需要半个月,短的话一周;

    最后就是把做好的mg动画给客户确认,这个工作一般在三天内就可以完成。

  • 白饭
    白饭

    做mg动画不累,做动画的工作人员在制作期间为了赶截稿日之类的都会有一个很恐怖的周期,最忙的时候是睡不了觉回不了家的,期间对身体伤害很大的,身体不好的真的扛不下去。

    做MG动画需要一定的技术和耐心,但是并不一定会很累。如果您对MG动画感兴趣,可以尝试学习相关的技能和软件,例如Adobe After Effects等 。您还可以参考一些教程和案例,以便更好地了解MG动画的制作过程和技巧 。

    这要看是否喜欢,如果你热爱它,不管做多久,多复杂,你会越来越喜欢。

    但是如果你理解为这是你吃饭的家伙,是工作,用它养活自己,时间久了肯定会对它有所排斥,因为所有的工作都会有累的时候。

  • 榆清
    榆清

    (1)明确思路

    不管你从什么地方学习mg动画制作教程,首先告诉你的都是要构建你的创作思路。也就是说你要知道自己要做什么,每一帧要达到怎样的效果。假设你的动画主题是一个人物介绍,那在这一个介绍中你需要用到什么样的元素,动画效果是什么,以及衍生出来的创意表达点在哪里,都是你在明确思路的时候要做的事情。

    (2)素材整理

    脑海中有了思路,下一步就是准备你所用到的素材。素材来源一般包括两种,一种是你的原创素材,比如你自己手绘或者是ps的作品。另一种则是网络上下载的资源,要注意的是如果用于商用,一定要标明来源,避免侵权。在整理素材的时候,尽量有条理一些,标好名称和顺序。(3)选择工具

    以上两点都准备就绪了,那你就可以选择制作mg动画的工具了。如果你熟悉AE、AN等专业的动画制作软件,那用他们是再好不过的。但是如果你只是入门级别的,那就不建议你用这种大型软件,因为耗时又耗电脑,最后做出来的作品你也不一定满意。

  • YONGNI是梦
    YONGNI是梦

    MG动画属于比较难的技术了,如果想要自学MG动画需要掌握的东西还是很多的,自学MG动画差不多需要五个方面。

    第一方面:AE

    想要制作MG动画,AE是最基础的也是最基本的,当然想要把AE全部弄透是不需要的,但是也得会基础的操作。尤其是AE中的粒子、表达式、还有一些插件,特别是做MG动画需要插件一定要会,这个AE教学视频的话,网上有很多免费教程,可以自己找找。

    第二方面:AI、PS

    一般的MG动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,因此图形绘制也是基础中的基础,由于MG动画大多使用的是矢量素材,所以一般是在AI或PS等绘制软件中把需要的图形绘制除了,随后直接转入动画制作软件中。

    第三方面:C4D

    如果你想做高大上的MG动画,那就需要学习C4D了,如果你能把C4D的基本操作搞定,那么你的MG动画制作水平就可以提高一个非常大的层次了。

    第四方面:声音

    MG动画中的声音又包括三个方面——配音、音乐、音效。配音指的是把创作好的文案以画外音的形式呈现在MG动画当中。背景音乐来自于平时对音乐素材的积累,也可以邀请专业的声音工作室进行背景音乐的定制创作。音效的作用在于进一步增强画面与环境的真实性与节奏感,对于MG动画是一个很好的补充。

    第五方面:后期剪辑

    在以上所有工作准备完成后则是剪辑制作,在这里面,制作为先,剪辑在后。后期剪辑的作用更多体现在检验动画是否能与配音同步,文字与配音是否同步,进行渲染后检测是否合标准。并且添加字幕等文字特效,让动画更加丰满。

  • 居趣小苏
    居趣小苏

    首先我想说,问题中提到的私单价格1分钟1-2w是很低的(私单问题后边再讨论),这个工资也的确不高,特别是在目前物价飞涨的年代,这点钱在现实面前真的是杯水车薪。其他行业的工资就很高吗?并不是,甚至更低。你很难找到一个平均工资很高、上限工资很高的行业了。很多人会说,腾讯平均公司就很高、华为应届毕业生公司就很高云云...要知道,腾讯、华为代表的不是行业,而是一个公司,就像腾讯的设计师平均工资也很高一样。很多设计师会有一个幻觉,觉得自己一直做设计是因为梦想、因为热爱,如果不是热爱,自己早转行做生意发家致富了。我承认大多设计师的确是热爱自己的工作的,但一直从事这行的原因恐怕更多的是“没有更好的选择”吧! 如果有什么工作可以轻松年入百万,恐怕很多人早没影了,所以承认吧,你只是别无选择。请问有什么工作,做的很好工资可以1-2W,加上私单每月4、5万也不是开玩笑?你真找不到几个。既然很难反抗,我们来谈谈如何享受?商品的价格靠什么决定? 稀缺性为何北上广深的房子那么贵?稀缺啊! 我们做技术当然也是,如果你的工作很容易被别人替代,请问企业为何要给你开高薪? 为何新手和高手的工资会悬殊那么多?因为10个新人完成的项目质量也抵不过高手一人之力。做设计又不是拔河比赛,高技能人才之所以工资高就是因为很难被替代。如果你在某一方面特别突出,很多客户有项目的时候自然就会找到你,比如我之前做的《舞动》《Particular挑战极限案例》就给我带来了很多客户。做设计相关的工作,并不是很多新人想象的那么高大上,不过就是个服务行业。设计师就像是坐在办公室办公的蓝领,和厨师、修车工没多少区别。修车工服务的是汽车,我们服务的是企业,都是脑力加体力双重考验。但凡是技能型工作,金字塔特征就特明显,甚至整个社会的分布都是金字塔状的。大部分人都处于金字塔的底端,就像考大学一样,大部分人是考不上的。每一次向上爬一个阶层都要付出N多心血,淘汰N多人。以前我刚去公司的时候,薪资是6k,老同事跟我说工资8k是个坎,我用事实证明工资每增加1k都是一个坎,一个要付出很多努力才能迈过的坎。每个人心中的高工资都不一样,我还在上学的时候,听说在北京做电视包装的前辈们工资可以达到7、8k,那时候简直给了自己莫大的希望。而现在呢?现在很多新人很少考虑自己自身值多少钱,而是先从外部环境考虑,因为房租高、因为生活成本高,所以用人单位至少要给多少钱,入职就想8k起。很抱歉,用人单位不是慈善单位,他们没有义务为你的生活成本买单。想提高工资就只能从自身的价值入手,提升自己的竞争力。

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